游戏帮助

提交BUG 更多疑问
X

提交BUG

BUG类型:
BUG描述:

战斗技能介绍

技能名称触发方式技能描述
劲能轰击被动提高玩家在战斗中每个回合所造成的伤害值。熟练度越高,提高幅度越大。
引擎冻结被动低/在战斗中触发后,限制对方行动1-2回合(初/中级1回合,高/大师级2回合)。熟练度越高触发几率越大。
光子风暴被动在战斗中触发后,玩家攻击力大幅度提高(初/中级+80%,高/大师级+100%)。熟练度越高触发几率越大。
蚀甲雷光被动从战斗第一回合开始,按照A比率持续降低对方防御力。熟练度越高,每回合降低幅度越大。
粒子护罩被动在战斗中触发后,反弹对方部分伤害。(初/中级反弹50%,高/大师级反弹100%) 熟练度越高触发几率越大。
战利缴获被动在与玩家的战斗后,在战胜对方前提下,有几率获得对方储纳舱中的随机一件物品。 熟练度越高获得几率越大。
无本买卖主动在允许PK的场景内,可选择附近玩家为目标,窃取对方瓶盖。(技能释放时间为:NK战斗所需时间的1/2)技能等级越高成功率越高。(初级30%中级40%高级50%大师级60%)。熟练度越高窃取瓶盖比率越大。
生存专家被动在战斗中,每十回合,触发一次自动恢复机甲少量HP。熟练度越高,恢复HP越大。
护卫主动可主动设置是否帮助同一场景内同盟玩家分担一定比率所受到的伤害。
搏命自爆被动玩家在战斗中,机甲被击毁的同一回合触发此技能。玩家伤害翻倍。